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Comissão da OAB/JF promove 2º Torneio de eSports

Leia a noticia completa sobre Comissão da OAB/JF promove 2º Torneio de eSports

18NOV

   A Comissão de Games e eSports da OAB Juiz de Fora realizou, entre os meses de setembro e outubro, o 2º Torneio de eSports, perpetuando a inovação e inclusão da Subseção. Os jogos disputados foram novamente o League of Legends e Counter-Strike 2, com a participação de advogados, estagiários de Direito e estudantes.
   O evento ocorreu de forma virtual, com um total de 40 pessoas participando dos jogos por meio das disputas de partidas, o qual contou com uma série de classificação e depois disputas em semi-finais e finais, todos com transmissão ao vivo dos jogos, por intermédio do canal da OAB/JF na Twitch.
   Ao longo dos diversos dias de jogos, muitas pessoas passaram pela transmissão, incluindo pessoas externas à OAB, totalizando uma média de 70 pessoas assistindo simultaneamente e 630 visualizações totais.
   A equipe vencedora de League of Legends foi a liderada pelo advogado Marcelo Campos e os demais membros: Lucas Cassini, Rodolfo Barbosa, Victor Couto e Gabriel de Sá, tendo saído vitoriosa contra a equipe liderado por Jorge Portugal e os demais membros: Rhuan Soares, José Elias Souza, Thalles Almeida, Davi Andrade e Igor Moraes.
   Já a equipe vencedora de Counter-Strike 2 foi a liderada novamente por Victor Vigren e composta pelos membros: Eloi Hidebrando, Thiago Curty, Nicolle Nemes e Michel Nonaka, garantindo a vitória em cima da equipe liderada por Fábio Closato, composta pelos membros: Arthur Closato, João Lucas Laurinho, Pedro Bassoli e Arthur Simon.
   Para a entrega das medalhas e troféus foi realizada um confraternização que ocorreu no Anão Gigante, reunindo os advogados, seus familiares, bem como outras pessoas que participaram do torneio.
   O Presidente da Comissão, Arthur Milagre Machado Julião, destacou: “O evento contou com alguns contratempos, mas a Comissão se empenhou em entregar uma experiência integrativa e divertida, mostrando que apesar de considerado uma atividade de lazer, os jogos também servem para aproximar, sendo uma ferramenta muito ativa no mundo atual e enraizada em todos os campos da sociedade”. 

 

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